|
![]() Una de les coses més importants perquè una animació surti bé és que la càmera no es mogui gens durant tot l'enregistrament. Seria molt important disposar d'un trespeus per poder fixar la càmera i que aquesta no es mogui ni un pèl. Abans de començar a enregistrar has de tenir-ho tot ben planejat. Si vols treballar amb ninots o amb objectes has de tenir clar per on entraran, què faran i com acabarà la història. AMB QUINES CÀMERES ES PODEN FER LES ANIMACIONS? |
![]() |
Ho pots fer amb una càmera de vídeo analògica. Caldrà que enregistris una estoneta molt curta i que aturis la càmera. Llavors, pots moure una mica l'objecte i tornar a enregistrar. Cada cop que facis un enregistrament nou l'objecte es mourà una mica. Quants més enregistracments facis més es mourà l'objecte. Si cada enregistrament dura més d'un segon, el moviment de l'objecte en la pel·lícula serà lent.
|
|
Algunes càmeres tenen una funció anomenada IntervalRec. Si activeu aquesta opció, la càmera enregistra tota sola un tros molt curt de pel·lícula cada 30 segons. D'aquesta manera, podeu deixar que la càmera vagi enregistrant sola cada trenta segons, mentre vosaltres aneu movent els objectes. Pots fer servir també una càmera de vídeo digital. Per enregistrar has de fer el mateix que amb la càmera analògica. Després, i mitjançant un programa d'edició de vídeo per ordinador, podràs acabar la pel·lícula tot posant-hi el títol, la música o traient les imatges dolentes. En definitiva, podràs editar la teva pel·lícula. També ho pots fer amb una càmera de fotos digital i després entrar les fotos en l'ordinador mitjançant un programa que kles converteix en una pel·lícula de vídeo. |